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Bungie

时间:2020-05-24|栏目:游戏软件|点击:

Bungie是美国著名的电子游戏软件制作商,是由两名芝加哥大学的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名称成立。公司最初设立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平台游戏的开发。他们开发了深受玩家喜爱的《马拉松》(Marathon)和《神话》(Myth)系列以及《奥妮》(Oni)。2000年,Bungie被微软收购,他们的《光环:战斗进化》(Halo: Combat Evolved)成为第一人称射击游戏及微软的游戏主机Xbox的首发游戏,《光环》系列成为Bungie最畅销的作品。

近几年,Bungie出品的《光晕》系列,足能够载入游戏销量史册,《光晕1》650万份,《光晕2》850万份,《光晕3》1300万份,这样,而该制作室最新作《光晕:致远星》在发售的首周全球销量已达到惊人的400余万套!(截止2011年4月已达860万套)这样的成绩在世界上很少有别的制作组能够超越。同时他们也是微软Xbox360最亲密的挚友,他们共同开发了脱胎于FPS的RTS类游戏《光晕战争》。全新的RTS类型还能不能续写《光晕》的传奇,我们将拭目以待。同时不得不提一下以前PC上有款叫《奥妮》的动作游戏也是出自Bungie之手。

Bungie在国内玩家中知名度不高,可是提到Bungie开发的游戏大作《光晕》系列,玩家便会恍然大悟,《光晕》系列是微软主机独占的一款热卖FPS大作,目前已经发售至系列第三作,除此之外还有一个外传性质的作品和一个即时战略类型的《光晕》系列大作已经发售。制作公司表示这并非是《光晕》系列最终作,新的游戏开发已经开始了。《光晕》系列的制作方Bungie的制作人Brian Jarrard表示Bungie工作室目前正忙于制作一款与《光晕》系列有关的作品,并且明确的指出《光晕3》绝对不是这部史诗作品的终结篇。

这部正在开发中的作品是Bungie与著名导演彼得杰克逊联手呈现的一部巨作,它的确有着和《光晕》系列相同的世界观,但并非《光晕4》,《光晕3》也绝对不是Bungie出品的最后一款光晕游戏。同时,Bungie工作室,将脱离微软的管制成为一家独立游戏开发商,但微软仍对其保留一定权益。Bungie与微软均同意由后者享有《光晕》的知识产权并缔结长期发行协议,后者将继续负责发行Bungie工作室的后继作品。Bungie工作室位于华盛顿湖畔Kirkland的办公地点目前仍维持不变。

Bungie网址:http://www.bungie.net 访问网站

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